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콤포넌트 생성창에 대한 설명입니다.

콤포넌트 생성창의 세부항목입니다. 콤포넌트 만들때 참고하세요.

 

jimin00000011.png

General:일반 옵션입니다.

jimin00000012.png

Name:콤포넌트의 이름을 설정합니다. 자신이 알기 쉬운 쪽으로 하는게 좋습니다.

Description:콤포넌트의 설명을 적습니다..역시 알기 쉬운쪽으로 해주세요.

 

Alignment: 정렬방식입니다

jimin00000013.png

Glue to: 콤포넌트를 벽면등에 붙일수 있는 기능입니다.

설정에 따라 벽에만 붙일지, 바닥에만 붙일지 등을 결정할수 있습니다.

아래 영상을 보시면 좀더 이해가 편하실 듯 합니다.

 

None: 그냥 어느면에도 붙지 않습니다.

@20101010_components2_05.gif

Any: 어느면이든 달라붙습니다. 마치 자석같군요.

@20101010_components2_06.gif

Horizontal: 수평면에만 붙습니다. 그 외의 면에는 금지 표시가 나타나며 붙지 않습니다.

@20101010_components2_07.gif

Vertical: 수직면에만 붙습니다. 그 외의 면에는 금지 표시가 나타나며 붙지 않습니다.

@20101010_components2_08.gif

Sloped: 경사면에만 붙습니다. 그 외의 면에는 금지 표시가 나며 붙지 않습니다.

@20101010_components2_09.gif

 

 

jimin00000014.png

CutOpening : 창문등, 다른 오브젝트에 일부분을 선택할때 활성화됩니다.

이름그대로 면을 뚫으면서 콤포넌트를 배치합니다.

@20101010_components2_10.gif

 

jimin00000015.png

Always face Camera : 항상 정면(카메라)를 향할 것인지를 정하는 옵션입니다.

체크하면 항상 화면만 쳐다봅니다. 2D 이미지를 항상 정면만 향하게 할때 유용합니다.

아래 이미지를 보시면, 중앙 콤포넌트만 정면을 향하는 걸 알수 있습니다.

@20101010_components2_11.gif

 Shadow face sun: 면을 중심으로 그림자를 생성합니다.

 

jimin00000016.png

Replace Selction with Component :

선택영역을 그대로 콤포넌트로 교체할지를 결정합니다. 체크를 끄면, 선택영역은 선택영역으로만 남습니다.

이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다.

Posted by 엘프화가
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